CPCO4 - Taller Diseño de un juego, de la hoja en blanco al Pitch #CPCO4 En este taller se usó una herramienta pedagógica llamada Game Seeds con la que se desarrollaron ideas para un juego y se llegó a un estado donde la propuesta es presentable y lista para desarrollarse. La información estuvo muy cercana a la Conferencia "Game Seeds, una herramienta pedagógica para diseñar personajes y juegos", que estará disponible en línea en diferido. Tallerista David Arcila Desarrollador de juegos independientes y promotor del desarrollo de videojuegos independientes y la creación de una comunidad Indie Colombiana. Actualmente escribe previews y reviews de juegos de video para una revista colombiana y tiene como objetivo principal el cultivar, celebrar y elevar el oficio de desarrollar juegos de video. Miembro activo del grupo de investigación LabCom de la Universidad Javeriana. Nivel: Básico

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